개발모션을 만들 때, 보는 사람의 시간을 생각한다같은 문구와 도형의 배치를 바꿔 시선의 순서를 살펴본다. 제목을 따로 고칠 수 있는 구성과 작은 화면에서의 검수까지 이어지는 제작 생각.2026. 10. 22.·5분 읽기#모션그래픽#AI 이미지#제작 생각#작업 효율
개발내가 오래 쓸 수 있는 기술을 고르는 기준저장을 기다리는 사람의 불안에서 출발해, 이 블로그의 상태 표시와 재시도·편집 충돌 처리를 살펴본다. 다음 수정까지 생각하는 기술 선택의 기준.2026. 10. 22.·5분 읽기